苍云新兵上路技能食用方式
苍云
苍云门派分为分山劲和铁骨衣两种心法,前者为DPS输出心法,后者为tank心法。以下主要针对分山劲做入门讲解,技能定位有自身理解,参考即可。
- 不对具体技能做描述,只定位技能位置,具体技能描述需配合门派技能说明一起食用,味道更好哦~!!
- 控制技能:眩晕、定身、击倒
- 封禁技能:锁足、减速、封轻功等。
- PVP包含切磋、野外、JJC、战场。
技能篇
- 擎盾:苍云持盾状态,在持盾状态下苍云防御能力非常强大,拥有盾立、盾墙等防御技能,此状态主要为攒怒气、叠DEBUFF、控制为主。此状态下可使用:
盾刀
、盾击
、盾压
、盾墙
、盾立
、盾舞
、撼地
、盾壁
、血怒
、盾猛
、盾飞
、盾护
、扬旌沙场
、无惧
。 - 擎刀:苍云切刀状态,在切刀状态下苍云的输出能力会得到增强,相对的防御能力下降,此状态下的刀法技能都会消耗怒气,主要为DPS输出、追击、斩杀为主。此状态下可使用:
斩刀
、闪刀
、劫刀
、绝刀
、盾舞
、撼地
、盾壁
、血怒
、盾飞
、无惧
。
盾刀
- 概要:盾刀属于苍云门派的普通攻击技能之一,伤害较低,若无搭配奇穴,则无任何效果。
- PVE:在PVE中作为在持盾状态下其他技能都在CD或保持技能循环时使用的技能。
- PVP:在PVP中多作为在持盾状态下其他技能都在CD或保持技能循环时使用的技能,配合奇穴
【卷云】
有减速效果,但一般除切磋外不会如此搭配使用。
盾击
- 概要:盾击属于苍云门派的普通攻击技能之一,有三层充能,CD很短,GCD也极短。
- PVE:基本不会使用。
- PVP:在PVP中主要是搭配奇穴
【步临】
使用,命中目标后,目标拥有1层20%减疗,最高可叠三层,持续8S,重新叠加BUFF时会刷新时间。是作为苍云竞技场核心辅助技能。
盾猛
- 概要:盾猛是一个距离相对较短的追击技能,附带眩晕控制效果,是苍云核心控制之一。
- PVE:在PVE中盾猛的主要作用为攒怒气,若在持盾下,则CD到了就会使用。
- PVP:在PVP中则多作为控制技能,少数时间作为较短追击技能使用,使用时机需在实战中自行考量。在野外、切磋、JJC偶尔会配合奇穴
[残裂]
使用,技能附带击退并眩晕的效果。
盾压
- 概要:盾压属于苍云持盾状态下的一个封禁技能,伤害较高,能封禁目标小轻功。会根据招架等级有几率刷新CD。
- PVE:在PVE中,盾压主要作为攒怒技能,基本上属于在持盾状态CD到了就使用的技能。
- PVP:在PVP中,盾压主要作为封禁目标轻功技能使用,封禁4S,CD重置看脸,在盾墙下可同时作为追击技能使用,重置几率增加,且招架攻击时50%重置技能CD。
盾毅
- 概要:盾毅属于盾墙下的一个可以使用的控制技能,将人举起来再砸下去。释放完成后,盾墙会被收回。
- PVE:基本上不会使用。
- PVP:在PVP中,使用较少,属于辅助控制技能。
盾飞
- 概要:持盾和切刀状态来回切换的枢纽。附带虚弱效果,秘籍可以点出使目标受到外功伤害增加5%。
- PVE:在PVE中多作为切换姿态用。
- PVP:在PVP中,配合奇穴
【雷云】
可作为打断技能使用;配合奇穴【难行】
可作为减速技能使用;配合奇穴【权门】
可大幅度提高伤害。
盾舞
- 概要:盾舞是苍云的AOE技能,伤害低。
- PVE:多作为群小怪使用,正常技能循环很少使用。
- PVP:在PVP中,配合奇穴
【叱威】
在盾墙姿态下可将人推开,起到打乱对方走位、拆火的目的。
盾墙
- 概要:盾墙是苍云减伤技能,使用需要格挡值,盾墙姿态下,移动速度降低。
- PVE:在PVE中作为单纯的减伤技能使用。
- PVP:在PVP中,盾墙配合奇穴
【叱威】
搭配盾舞使用,可将人推开,起到打乱对方走位、拆火的目的;也可搭配盾压作为追击技能使用;也可单纯作为减伤技能使用;也可搭配其他免控技能保持免控链循环使用。具体使用需根据实战自行考量。
盾壁
- 概要:盾壁是苍云的生存技能之一,CD很长。开启时可吸收气血最大值60%的伤害,持续8S。
- PVE:单纯的减伤技能。
- PVP:单纯的减伤技能。
盾立
- 概要:盾立是苍云生存技能之一,三层充能,CD较长。开启时可反弹伤害和效果,持续2S,盾墙下持续3S。
- PVE:没卵用
- PVP:在PVP中作可以作为免控和反弹伤害的技能使用,具体使用需根据实战自行考量。此技能搭配藏剑
风来吴山
和霸刀项王击鼎
一起食用,味道绝佳!
盾护
- 概要:盾护需要奇穴
【盾护】
点出的主动技能,范围型减伤技能,使用时自己和周围的队友都可获得一个吸收气血最大值20%伤害的护盾。 - PVE:很少使用。
- PVP:作为保护队友和自己的技能使用。
斩刀
- 概要:对目标造成较大伤害,同时使虚弱或流血目标,附加流血伤害,最高叠加3层,持续24S。
- PVE:苍云输出核心DEBUFF,时刻维持3层是必须的。
- PVP:配合奇穴
【雁旋】
作为追击技能且叠加DEBUFF使用,搭配秘籍拥有时目标锁足和解除自身减速、锁足效果。
闪刀
- 概要:切刀状态下的追击技能之一,伤害一般。
- PVE:搭配奇穴
【割裂】
可使流血DEBUFF效果更佳。 - PVP:追击技能。
劫刀
- 概要:在切刀状态下是目前苍云在切刀下的主要输出技能。
- PVE:少年哟,斩刀、闪刀完就是使劲摁它吧!
- PVP:输出技能,切刀下输出用。
绝刀
- 概要:在切刀下的输出技能,目前版本比较鸡肋。
- PVE:普遍血劫流的情况下,绝刀很少有使用的机会,经常转火的BOSS可搭配一些奇穴使用。
- PVP:切磋和野外使用较多,JJC使用较少,作为收刀技和补刀技使用,偶尔还是能产生奇效。
血刀
- 概要:血刀是需要奇穴
【血刀】
点出的主动技能,在闪刀使用后方可使用,效果为目标附带流血BUFF时,范围内目标附加流血DEBUFF,最多三层。 - PVE:转火BOSS的时候,会在最开始爆发使用。
- PVP:使群体流血。
无惧
- 概要:无惧为苍云解控技能,使用后解除一切控制效果,并使自身一段时间内免疫控制。
- PVE:使用较少
- PVP:苍云生存技能之一,苍云为单解控门派,无惧的属于非常重要的压箱底技能。
血怒
- 概要:苍云立即回复怒气和爆发的技能。
- PVE:长时间保持血怒的效果是一个课题,是苍云核心输出循环的一环。
- PVP:苍云生存技能之一,配合奇穴
【劫化生】
有4S免控时间,是苍云免控链循环和输出爆发的重要技能。
撼地
- 概要:苍云门派轻功,追击和范围型控制技能。
- PVE:位移技能,极少施展。
- PVP:主要作为追击技能和控制技能使用。
扬旌沙场
- 概要:需要奇穴
【扬旌沙场】
点出的主动技能,是苍云PVP拆火、保命的重要技能。 - PVE:无用。
- PVP:主要起到拆火和保命的目的。
奇穴篇
奇穴只讲解比较常用或者有用的奇穴,其中有些个人使用心得,参考即可。
第一层
- 权门:盾飞为群攻,在拼伤害的情况下有奇效。一般JJC选择点出该奇穴。
- 刀魂:切刀状态下,基础外功攻击力提高15%。PVE和切磋时点出该奇穴。
第二层
- 雁旋:目前PVP必点奇穴,PVE选点奇穴。使斩刀拥有追击效果。
第三层
- 炼狱:斩刀命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,持续24s。目前PVE必点奇穴,PVP选点奇穴。
- 绝返:返回绝刀的怒气值,并重置绝刀CD,目前使用较少。
- 飞瀑:盾飞回怒,并增加暴击5%。PVP选点
PVP下经常根据搭配的职业选择炼狱或者飞瀑。在队友为藏剑这样无DEBUFF职业时多选择飞瀑,和唐门这样有DEBUFF的职业多选择炼狱。
第四层
- 叱威:盾墙下可移动盾舞,且能推开人。JJC或者野外目前多为必点奇穴。
- 残楼:气血每降低10%,绝刀伤害提高5%,切磋经常点。
- 卷云:和奶妈切磋时常点。
第五层
- 残裂:盾猛附带击退效果,多为切磋和野外使用。
- 步临:盾击附带20%减疗效果,可叠加三层。多为JJC点出。
- 北漠:连续施展盾击命中有自身流血效果的目标时,每次施展盾击使下一个盾击伤害提高50%,PVE使用较多。
第六层
- 割裂:闪刀使流血伤害增加50%,PVE常用。
- 难行:盾飞使目标减速,盾飞充能变为5层。野外、JCC、切磋都比较常点。
- 雷云:盾飞打断读条目标,并使其沉默。JJC、切磋常点。
第七层
- 活血:体质和身法提高10%,PVE和PVP都常点奇穴。
- 血刀:闪刀命中目标后方可施展,若当前目标有自身流血效果,则血刀命中的所有目标都将附带一层流血效果。目前PVP血刀流点的不少,PVE爆发转火能力比较强大。
第八层
- 恋战:施展任何伤害技能都可使自身会心率提高3%,最多叠加10层,技能会心后该效果不叠加,8S后消失。苍云PVP和PVE核心输出辅助奇穴。
第九层
- 千险:气血30%以下时,免疫控制,在目前DPS爆炸的情况下,此奇穴有奇效。基本上除开花间、有攸丐、剑纯、冰心这样一下能爆掉大半血的门派,其他门派很少能直接秒掉苍云。PVP常点奇穴。
- 赤心:消耗和回复怒气都回复气血,在切磋和单刷时常点。
- 盾护:上面有介绍,PVP常点。
- 愤恨:消耗10%气血,血怒效果提升50%,PVE必点。
第十层
- 劫化生:血怒附带4S免控时间,PVP必点。
- 从容:怒气80%以上使自身外功基础攻击力提高10%,持续25s,可叠加3层,PVE必点。
第十一层
- 石虎:气血40%以下时重置盾壁CD。生存奇穴,PVP常点。
- 蔑视:命中目标时,自己气血高于目标气血,下一招无视目标50%防御,输出奇穴,PVP常点,PVE必点。
- 肃驾:消耗怒气回复格挡值,使盾墙续航能力更长,PVP常点。
- 卧沙:撼地变为两层充能,CD为35S。切磋常点。
第十二层
- 扬旌沙场:对敌对玩家目标施展,强迫目标与自身进行对决,对决期间双方只能互相攻击且不受其他玩家技能影响,持续20秒。对决胜利玩家为小队所有成员添加增益效果:气血上限、伤害、治疗效果提高10%,持续10秒。PVP常点,拆火重要技能
- 骇日:外功伤害招式会心,则使血怒持续时间延长2秒,PVE常点,切磋常点。
秘籍篇
有空再写。
运用篇
PVP新手上路
新手上路最好是多练习技能,以自身经历大概制定的上手第一个月的计划。
- 每日木桩半小时,练习技能使用手感。
- 战场3次,在PVP中继续熟悉手感。
- 找奶妈切磋,学习炖鸭和炖鸡套餐的烹制方法。
- 找DPS切磋,学习如何运用盾立和血怒解围。
- 野外搞事,盾壁、盾墙、盾舞、决斗、跑路。
PVE新手上路
有空再说!